Bimbingan Teknis Peningkatan Kompetensi Guru Informatika #Pertemuan 3

Kegiatan Bimbingan Teknis (Bimtek) MGMP Informatika SMP Kabupaten Pati memasuki hari ketiga yang dilaksanakan pada 5 Oktober 2024. Kegiatan ini merupakan lanjutan dari rangkaian peningkatan kompetensi guru dalam bidang Informatika, dengan fokus pada penguatan keterampilan praktis yang dapat langsung diterapkan dalam pembelajaran di kelas.

Pada hari ketiga ini, materi yang disampaikan adalah pemrograman menggunakan Scratch. Materi ini dipilih karena Scratch merupakan platform pemrograman visual yang ramah bagi pemula, sehingga sangat cocok digunakan dalam pembelajaran Informatika di jenjang SMP. Narasumber memberikan pengenalan tentang antarmuka Scratch, fungsi setiap blok perintah, serta cara menyusun program sederhana.


 

Peserta dibimbing untuk memahami konsep dasar pemrograman seperti urutan (sequence), percabangan (conditional), dan perulangan (looping) melalui penggunaan blok-blok kode yang tersedia di Scratch. Penyampaian materi dilakukan secara bertahap dan disertai contoh-contoh sederhana agar mudah dipahami oleh peserta.

Selain teori, kegiatan ini juga menekankan praktik langsung. Para peserta diminta untuk membuat proyek sederhana, seperti animasi interaktif atau permainan edukatif. Dengan pendampingan narasumber, guru dapat mengeksplorasi kreativitas mereka dalam mengembangkan program yang menarik dan sesuai dengan kebutuhan pembelajaran.


 

Antusiasme peserta terlihat dari keaktifan mereka selama sesi praktik berlangsung. Banyak peserta yang mencoba berbagai variasi program dan saling berbagi hasil karya, sehingga menciptakan suasana belajar yang kolaboratif dan menyenangkan.

Melalui kegiatan hari ketiga ini, diharapkan guru Informatika SMP di Kabupaten Pati mampu mengimplementasikan pembelajaran pemrograman yang menarik dan mudah dipahami oleh siswa. MGMP Informatika terus berkomitmen untuk meningkatkan kompetensi guru agar mampu menghadirkan pembelajaran yang inovatif di era digital.

Lebih baru Lebih lama